美國串流媒體巨頭 Netflix(NFLX-US) 日前宣布與法國最大遊戲廠商 Ubisoft 合作,計劃推出獨佔的 3 款新手機遊戲後,如今該公司再度宣布,將在芬蘭成立首個內部遊戲開發工作室,以此掌握遊戲開發能力。
Netflix 去年的 11 月首度進軍手遊市場。在過去一年中,Netflix 投入 7,200 萬美元收購芬蘭遊戲開發企業 Next Games,並收購 3 家外部遊戲開發公司。
目前擁有超過 20 款手機遊戲可供訂閱會員下載,該公司計劃在年底前將數量增至 50 款。
不過,Netflix 在遊戲領域中的擴張,還在早期發展階段,Netflix 所開發遊戲的玩家數量不多,據市場研究公司調查的顯示,截至今年 8 月,Netflix 全球 2.2 億會員當中,每日 Netflix 遊戲的活躍玩家數量不足 1%。
Netflix 遊戲工作室副總裁 Amir Rahimi 表示,現在還處於早期階段,仍有很多工作要做,才能在 Netflix 上提供出色遊戲體驗。
Netflix 拓展遊戲領域,再次表明其把遊戲作為線上串流媒體業務重要延伸觸角的雄心壯志。Netflix 積極開拓手遊由市場,部分原因是感受到訂閱戶下跌的壓力。Netflix 第一季曾警告投資者,預計第二季訂閱人數將減少 200 萬人,但第二季財報顯示,此 3 個月期間僅流失 97 萬訂閱人數。