德勤近日發布報告名為「亞洲的元宇宙:加速經濟影響的戰略」,稱虛擬現實可能對亞洲經濟產生「變革性影響」。德勤在報告中表示,到 2035 年,元宇宙對亞洲 GDP 的貢獻可能在每年 8000 億至 1.4 兆美元之間。
德勤補充稱,假設「在未來五到十年內進行持續的技術投資」,這將占到整體 GDP 的大約 1.3% 到 2.4%。
報告中特別點名中國,認為到 2035 年,元宇宙對中國大陸的 GDP 貢獻將達到 4560-8620 億美元。這意味著就 GDP 絕對增加值而言,中國可能是元宇宙的最大受益者。
報告指出,「元宇宙不再是科幻小說」,儘管元宇宙技術仍處於起步階段,但亞洲已經有成百上千萬人在流行的虛擬平台上花費時間和金錢。
德勤分別指出了三個元宇宙將推動亞洲地區經濟發展的潛在因素——人口引力、半導體製造能力和政策支持。
報告估計,到 2035 年,元宇宙對亞洲主要經濟體 GDP 的貢獻為:日本 870-1650 億美元,印度 790-1480 億美元,韓國 360-670 億美元,印尼 280-520 億美元。
報告顯示,亞洲有 13 億移動遊戲玩家,是世界上規模最大的玩家群體。德勤邊緣中心東南亞董事總經理 Duleesha Kulasooriya 將上述預測主要歸因於亞洲地區的「人口引力」。
報告進一步指出,在元宇宙領域,亞洲的優勢還在於其作為電子和半導體製造商的行業專長,75% 的 IC 是在亞洲製造的。
德勤邊緣東南亞區主管 Michelle Khoo 還以中國為例表示,中國已經制定了元宇宙的發展軌跡,並正在「加強他們作為製造業中心的實力」。
報告列舉了幾項中國地方政府發布的元宇宙發展戰略,比如北京方面 8 月發布了《北京城市副中心元宇宙創新發展行動計劃(2022—2024 年)》,旨在發展技術基礎設施並促進元宇宙在教育、旅遊等各個領域的應用;上海方面 7 月發布了《上海市數字經濟發展「十四五」規劃》,並正在建設張江元宇宙主題產業園;包括江蘇、浙江、湖北和安徽在內省級政府也對元宇宙佈局表示了支持。
另外,中國的科技巨頭們也正在通過收購和研究進行元宇宙投資:字節跳動收購了 VR 頭戴設備公司 Pico 和虛擬社交平台 PoliQ,阿里巴巴向 AR 和 VR 初創公司投資了至少 10 億美元,百度開發元宇宙平台「希壤」,華為、騰訊等公司與多個高校攜手成立元宇宙研究院。這些都是中國大陸發展元宇宙的優勢。