蘋果MR頭盔預計6月發布 料將帶動元宇宙熱度再起

鉅亨網新聞中心
蘋果MR頭盔預計6月發布 料將帶動元宇宙熱度再起(圖:shutterstock)
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隨著愈來愈多消息顯示,蘋果 (AAPL-US) 可能在 6 月發布首款 VR/MR 頭盔,市場預計,元宇宙熱度有望近期升溫。

此前,蘋果在今年 3 月 30 日公開宣布,將於 6 月 6 日至 10 日,線上舉行年度全球開發者大會 (WWDC),並將面向所有開發者免費開放。

由於因為大會邀請函圖案類似於 VR 頭盔的光學透鏡,因此市場普遍猜測蘋果將在本次 WWDC 發布首款 MR 眼鏡。如果消息屬實,這將是自 2015 年的 AppleWatch 後,蘋果再一次帶來全新類別的新產品。

而近日,蘋果公司在紐西蘭爲「xrOS」註冊了一個文字商標,也引發關注。這是蘋果公司首次間接透露即將推出的頭戴式設備操作系統名稱。

xrOS 將具有類似 iOS 的界面,並擁有類似於 iPhone 和 iPad 的外觀。MR 將擁有地圖和消息等現有應用程序的新版本,這些應用程序經過重新設計以提供 AR/VR 體驗。

XR 是 VR、AR 和 MR 的集合,VR 的應用和技術都較 AR 更爲成熟,未來 VR 向 MR 混合現實形態升級亦是確定性趨勢。

蘋果主打高端市場

天風證券指出,預期今年發布蘋果首款虛擬顯示產品,ARVR 技術佈局深厚,堅定看好蘋果後續 MR 新品發布對於 ARVR 用戶產品體驗的重新定義以及新一輪消費電子創新周期的拉動。蘋果有 14000+ AR Kit app 通過 iPhone 和 iPad 為用戶提供特別的 AR 體驗,WWDC 2022 也充分展現了蘋果在 AR、視覺領域的技術積澱。

中泰證券認爲,蘋果在 VR/AR 領域已佈局多年,2010 年開始陸續收購 / 投資相關技術企業,蘋果 MR 自 2016 年項目啓動至今已打磨七年之久,集齊了多項前沿技術,有望開啓 XR 的 iPhone 時代,成爲繼 iPhone、iPad、Mac、iWatch 之後全新現象級終端,引領 XR 技術升級新趨勢。

目前,市場普遍預計這款產品售價將達到 3000 美元以上,主打高端受眾,並將直接與 Facebook(Oculus)、HTC、索尼等大廠競爭。國信證券認為,該產品未來的增長曲線大概率會如同 AppleWatch 一樣,低開高走,逐步培養大眾消費習慣,並佔據該賽道大多數份額。

全球廠商逐鹿

VR 頭顯設備是虛擬現實頭戴式顯示設備的簡稱。頭顯設備將人的視覺和聽覺封閉,經由顯示器等再造一個虛擬世界,使用戶產生一種置身於虛擬環境中的感覺。

自 2016 年來 VR 在市場嶄露頭角,但其商業化環境並不成熟。直到 2021 年伴隨著元宇宙概念橫空出世,VR 頭顯設備被視為元宇宙世界的入口。

其中,Facebook(Meta-US) 更是野心勃勃,宣布將公司更名為 Meta,並推出了 Quest2 為代表的新一代高性能 VR 終端。

今年,Meta 還計劃推出 Quest3,未來幾年,其還將陸續發布更便宜的頭顯 Ventura,以及代號為 LaJolla 的頭顯。

蘋果在 VR/AR 領域也早有涉獵,但直到近期才暗示首款 AR/VR 將於今年 6 月公佈,讓市場等待已久。

中國方面,字節跳動收購 Pico,尋求推動 VR 頭顯設備在中國市場的發展。

「元宇宙」:數位經濟的驅動力

目前,隨著元宇宙相關技術正在逐步走向成熟,很多機構對元宇宙的態度開始從懷疑轉向積極。彭博行業研究報告預計,元宇宙市場規模到 2024 年可能增加至 8000 億美元。元宇宙為技術融合產生聚變能量提供了平台。

元宇宙推動顛覆性技術的持續升級,將創造新的組織方式、生產環境、協同模式,極大地豐富數據要素,充分激發數據要素價值,顯著提升生產力。元宇宙虛擬空間可以作為數字經濟創新成果的「沙盒基地」,帶來海量新興價值需求 (如玩即擁有)。可以說,元宇宙將成為數字經濟發展的新階段。

目前,部分領域正在形成「元宇宙」的雛形。比如在線遊戲領域,美遊戲公司羅布樂思 (Roblox) 上市,成為「元宇宙」第一股。

有別於傳統遊戲,以 Roblox(RBLX-US) 為代表的高交互性、高自由度、高沉浸體驗的遊戲模式,為用戶提供了實時交互、自行約定和共同構建遊戲規則的巨大空間。社交媒體領域,谷歌 (GOOGL-US) 公司宣稱旨在通過打造全新的虛擬空間應用為用戶在線溝通提供更為豐富的體驗。