半夜發版號!中國今年來首批國產遊戲版號下發

鉅亨網編譯鍾詠翔
中國今年來首批國產遊戲版號下發。(圖:Shutterstock)
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中國今年來首批國產遊戲版號來得猝不及防,深夜 115 款新遊獲批,機構人士表示,此次版號發放數量可觀,預料後續行業監管將維持穩中向好態勢,帶旺遊戲類股。

據《財聯社》報導,中國國家新聞出版署在周五(26 日)凌晨公布 1 月國產網路遊戲審批公告,共 115 款遊戲獲批,包括 4 款客戶端遊戲、8 款行動端兼客戶端遊戲、1 款 PS 遊戲、1 款 PS 兼客戶端遊戲、1 款網頁兼行動端兼客戶端遊戲,其餘 100 款為行動端遊戲。

涉及的上市公司主要有:

騰訊 (00700-HK) 的《極品飛車》、《熱血美職籃》

心動公司 (02400-HK) 的《伊瑟 · 重啟日》

遊族網絡 (002174-CN) 的《我的三體:2277》

三七互娛 (002555-CN) 的《客人請留步》

吉比特 (603444-CN) 旗下雷霆遊戲的《紀元變異》

冰川網絡 (300533-CN) 的《悠星大陸》

掌趣科技 (300315-CN) 的《夢境守衛》

世紀華通 (002602-CN) 的《無盡冬日》

中青寶 (300052-CN) 的《魔導戰爭》、《全民企業家》、《狂想建造家》

湯姆貓 (300459-CN) 的《神王角鬥》

*ST 美盛 (002699-CN) 的《足球經營大師》、《最強獵人》、《恐龍大暴走》

「(半夜發版號)的情況前所未有,無疑向行業釋放了積極信號。」業界人士表示「很震驚」,並提到此次獲批遊戲種類多,涵蓋主機、客戶端、網頁及行動端。雖然一半是偏輕度的休閒遊戲,但也不乏有期待之作。

上述新遊中,頭頂「首款正版三體 IP 遊戲」光環的《我的三體:2277》,在前期暖身時市場熱度就很高。這款遊戲由遊族旗下魔格工作室開發,保留了《我的三體》動畫版的方塊頭角色美術風格,採用戰棋類玩法。

去年 10 月遊族公布實機玩法,並開啟預約,計劃今年上半年上線。

去年 12 月國產遊戲版號單月發放數量首次破百(105 個)後,本月再次突破,達到 115 個。

此外,國家新聞出版署在 2022 年恢復版號常態化發放後,國產遊戲月均發放數量約 87 個,去年 1 月為 88 個,對比過往情況,不難看出此次發放數量明顯提升。