佳世達 (2352-TW) 旗下 BenQ 今 (28) 日舉辦新品發表會,今年定位「BenQ 電玩年」,推出一系列遊戲大型液晶、遊戲投影機、遊戲螢幕、專用電競設備,其中,32 吋到超大 120 吋的各類顯示產品,將於第二季起陸續推出。
Newzoo 統計,2023 年全球遊戲市場產值高達 1840 億美元,主機與 PC 遊戲產值佔了市場的 51%,BenQ 專注研發創新因應主機與 PC 遊戲的顯示設備,如螢幕、投影機、大型液晶與專業電競設備,不僅長期經營且銷售持續成長。
另外,根據台灣 TAICCA 文策院歷年消費趨勢調查報告發現,2022 年有高達 50% 以上的遊戲族會跨領域活動與消費,尤以觀看遊戲實況為主,且集中於具消費力的 20-49 歲,同時也是 BenQ 的主力消費群。
BenQ 表示,近年經營主打電玩族的 MOBIUZ 系列液晶螢幕有成,也更深入發現遊戲玩家的真正需求,因此全力投入旗下顯示產品的研發,打造一系列符合不同年齡層與空間遊戲族群的顯示設備。
2024 更是 BenQ 電玩年,專為主機電玩族開發專屬系列,第二季起將陸續推出 32 吋到超大 120 吋的各類顯示產品,包含量子點遊戲 Google TV、4K 投影機 X 系列、液晶螢幕 MOBIUZ 系列新品。
同時,BenQ 旗下專業 FPS 遊戲電競設備品牌 ZOWIE,今年也推出 XL-X 系列專業電競螢幕與 U2 無線電競滑鼠,展現產品外型與規格技術上的突破。
除了電競市場外,BenQ 今年也推出全球首台專為編碼使用的螢幕 RD240Q,專為軟體工程師設計的螢幕;以及針對繪圖設計族群、適合 Mac 外接的螢幕 PD3225U。
BenQ 台灣區總經理楊士良表示,透過多項提升工作效率的螢幕、照明產品,以及開發針對不同遊戲需求所搭配的顯示器產品,滿足消費者全天候 24 小時的娛樂需求,確保無論工作或是娛樂,消費者都能享受無縫且高效的體驗。